Return on Neverland
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 Clef de vôute...

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Clochette
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Clochette


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MessageSujet: Clef de vôute...   Clef de vôute... Icon_minitimeSam 27 Jan - 20:36

Clef de vôute... Sanstitre3hu0


Il existe bien des forces en notre monde, la science tente de les recenser, mais il faut bien avouer qu'il y en a un grand nombre qui lui échappent. C'est le cas entre autres, des forces telluriques.


Un grand nombre de lignes telluriques convergent sur une petite île, dans la mer méditerranée, non-loin de la sardaigne. Actuellement nommée Médian, cette île a eut un passé mouvementé, dont il reste aujourd'hui une étrange structure faite de monolithes.


Mais ce qui nous intéresse plus particulièrement sur cette île découle de la conjonction de toutes ces lignes. En effet, une quantité d'énergie colossale est accumulée en ce lieu, les effets sont divers : exceptionnelle santé, grandes capacités de réflexion, mais surtout, les barrières entre notre monde, et un autre sont tellement affaiblie qu'une interaction y est possible. Le monde de l'éther.


Une grande confrontation scinde le plan de l'éther en deux parties. La moitié des créatures y vivant prônent l'Ordre, et l'autre le Chaos. Il ne s'agit pas du bien ou du mal, mais de deux idéologies qui sont par natures antagonistes, il en découle une sorte de guerre permanente.


Cette confrontation cause énormément de souffrance et de destruction, dans les deux camps. La grande majorité des éthérés souhaite mettre fin à ce conflit le plus vite possible, c'est là qu'intervient Médian. En effet, les créatures pensantes des deux mondes peuvent créer un lien, unissant un éthéré, et un terrestre. Ce lien transcende les deux mondes, et il en découle une formidable puissance, qui pourrait précipiter la fin de la lutte entre l'Ordre et le Chaos.


Ne pouvant former de lien qu'avec les humains les plus réceptifs, et cette réceptivité étant décuplée lorsque la barrière entre les mondes étant la plus faible possible, des éthérés et des humains travaillèrent de concert dans le but de bâtir sur Médian, un complexe capable d'accueillir les humains qui participeront à cette lutte. La plupart du temps, ce sont les éthérés qui choisissent un humain, qui tentent d'entrer en contact avec lui, puis essaient de le faire venir à Médian, là où le lien pourra croître.

Une fois le lien formé, commence alors la lutte. Elle peut prendre plusieurs formes, mais doit toujours avoir lieu dans les cercles de pierres. En effet, c'est en ce lieu que le niveau d'énergie est le plus élevé, les combats qui y ont lieu l'imprègnent de l'esprit des combattants, et donc par conséquent, de leur idéologie, la répandant dans les deux mondes à travers les intuitions, et les rêves. En aucun cas il ne doit y avoir de mort dans les cercles, car alors l'énergie s'emplira de cette mort et ira la porter à travers les mondes.


Voilà pour ce qui est du roleplay, pour l'instant, il s'agit donc d'une confrontation entre l'Ordre et le Chaos, mais l'histoire n'est jamais fixe, et il y aura des évolutions.
Cette introduction est bientôt terminée, je vous embête juste un peu avec la partie technique, et je vous laisse tranquilles après : vous avez probablement remarqué les trois jauges en dessous de l'avatar ? Il s'agit des trois caractéristiques : l'esprit, le physique, et le lien, elles servent à déterminer votre puissance. Vous commencez avec peu de puissance, mais il est facile d'en acquérir...


Voilà, c'est bon, je crois que j'ai tout dit... amusez-vous bien sur Médian



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